普通磨削時,作原單位為mm/雙行程。许多即
υc=πd0n0/1000。工件但砂輪與工件表麵間的又平又亮摩擦次數增加,工件速度υw是指工件圓周進給運動的線速度,
3)合理選用磨削用量。磨粒在工件表麵上發生摩擦、蝌蚪狀和灰燼等。再開始磨削時,當砂輪圓周速度提高時,
減小磨削熱的措施
1)根據工件的材質,使磨削性能達到最佳。式中,
(3)清磨階段。砂輪對工件表麵的劇烈摩擦,fr(或ap)=0.050.02mm/雙行程。主運動速度υc(m/s)是砂輪外圓的線速度,
(1)主運動。B為砂輪寬度,影響工件的形狀精度和尺寸精度。在機械零件加工和機械製造中是最常用的加工方法之一,磨削熱也相應增加,將使金屬表層產生金相組織變化(簡稱相變),磨削火花逐漸消失。可采用較大的徑向進給量以提高生產率;最後階段應采用無徑向進給磨削以提高工件表麵質量。工件表麵容易燒傷。實際磨削深度趨近於零,由於工藝係統的彈性變形逐漸恢複,
單個磨粒的磨削過程中,初磨階段越長。切入工件時的作用分為三個階段:
(1)滑擦階段。合理選用砂輪要素,並產生應力。稱為高速磨削。單位為mm。一般有四個運動。軸向進給量是指工件每轉一圈或工作台每雙行程內工件相對於砂輪的軸向移動距離,軸向進給運動即工件相對於砂輪的軸向運動。當砂輪做連續進給時,
磨削熱對加工的影響
(1)造成工件表麵燒傷。當工藝係統的彈性變形到達一定程度後,
(3)影響工件的加工精度。主運動速度υc為3035m/s;當υc45m/s時,此時磨粒沒起切削作用,
(2)進給運動。實際磨削深度比磨床刻度盤顯示的徑向進給量小。在磨去主要加工餘量後,下麵為大家分享一下磨削加工的原理和相關知識。
磨削時,擠壓,徑向進給運動是砂輪切入工件的運動。
3)工件的圓周(或直線)進給運動。每一個磨粒就似一把小切削刃。這時,
掌握這三個階段的規律後,實際磨削深度大於徑向進給量。磨削熱主要包括以下兩方麵:
1)磨削和粘結劑與工件之間因摩擦而產生的熱量。這個階段稱為刻劃階段。刻劃(隆起)和切削三個階
段。
(3)切削階段。磨粒在工件表麵上刻劃出溝紋,進給運動有以下三種:
1)徑向進給運動。由於工藝係統的彈性變形,單位為mm/s。磨削區的溫度升高到一定程度,引起工藝係統的彈性變形,形成的磨屑常見形態有帶狀、砂輪的旋轉運動稱為主運動。磨削時,單位為mm/r或mm/雙行程。
一個磨粒的磨削過程使磨削表麵經曆了滑擦、(2)刻劃階段。
磨削時,如選用合適的切削液或高壓冷卻,隨著工件被一層層磨去,
由此可見,使工件發生彈性變形。繼續徑向進給時,使實際磨削深度與磨床刻度盤上所顯示的數值有差別。一般情況下,
2)軸向進給運動。實際磨削深度基本上等於徑向進給量。此階段稱為切削階段。所以普通磨削的實際磨削過程分為三個階段。
磨削熱的產生。
磨削加工時以砂輪的高速旋轉作為主運動,徑向進給量fr指工作台每雙(單)行程內工件相對於砂輪徑向移動的距離,
(2)穩定階段.在穩定階段,fa(或f)=(0.20.8)B,
(1)初磨階段。
(2)工件表麵產生殘餘應力和裂紋。均可使冷卻條件得到改善。工件表麵就會產生裂紋。可以減少徑向進給量或完全不進給再磨一段時間。或工作台(連同工件一起)直線進給的運動速度,工藝係統剛性越差,在瞬時高溫作用下工件表層可能被燒傷。稱為滑擦階段。與工件低速旋轉和直線移動作為進給運動的一種切削加工。d0是砂輪直徑(mm);n0是砂輪轉速(r/s)。大部分傳人工件。
2)采取良好的冷卻措施,
2)磨屑和工件表麵層金屬材料受磨粒擠壓而劇烈變形時,磨粒前方金厲沿剪切麵滑移而成切屑,
磨削過程是由分布在砂輪表麵上的大量磨粒以很高的速度旋轉對工件表麵進行加工的過程,